第1轮固定出现时空漩涡:从24个候选中展示4个选项。


56个幻景会按轮次范围和权重随机出现。某个幻景出现后,会在冷却结束前阻止新幻景出现。
这些低权重幻景值得留意:
- 又见逍遥 第2-7轮
- 又见逍遥 第6-8轮
- 逍遥神功 第8-14轮
- 又见逍遥 第15-18轮
0个幻景不是常规随机出现,而是由其他选项或固定流程进入:
幻境规则
- 第 1 回合需要立即选择初始幻景。
- 后续幻景按回合区间和权重投放,并在出现后触发冷却。
- 多数幻景提供多个选项,用于取得不同收益或承担不同代价。
幻景选项
幻景出现时不一定展示所有可能选项。上方列表中的选项数表示实际给出的选项数量;如果下面的候选池更多,则会随机抽取其中一部分。
幻景列表
没有匹配的幻景。
概率按该回合会出现幻景时的可用幻景权重计算;冷却表示该幻景出现后距离下一次幻景投放的等待回合。
| 幻景 | 出现回合 | 每次投放的基础概率 | 冷却 | 选项 | 权重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 时空漩涡踏入时空幻景,来自不同维度的大量信息呈现在你的眼前。时间有限,你决定: | 1 | 1: 100.0% | 3 | 4 | 100 |
| 空间变幻暮去朝来淘不住,遂令东海变桑田。随着修为的提升,你感到四周的空间开始随之变化。你决定: | 2-10 | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5% | 3 | 3 | 100 |
| 休养生息在幻景中,你感到自己的命元在随时空变换而飞速流逝。为了能停留更久,你决定: | 2-10 | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5% | 3 | 3 | 100 |
| 修为何为随着修为不断提升,你逐渐开始感到迷茫:天道破碎,即使修为再高也无法修成正果,在这里进行无谓的争斗真的有意义吗?思考片刻,你下定决心: | 2-10 | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5% | 3 | 3 | 100 |
| 琴仙远处传来一阵悠扬的琴声,你朝琴声的方向望去,看到一位白衣老者,似乎就是江湖传闻中的逍遥仙。你决定: | 2-11 | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11: 3.7% | 3 | 3 | 100 |
| 万卷书阁你于幻景中漫步,眼前突然出现一座阁楼,竟是此前仙府遗迹中的“万卷书阁”。意外的是,这次出现的是弈贤天尊得道前所用的原貌复制,因此拥有很多你没有见过的功效,你决定在此: | 2+ | 2-3: 2.1%; 4: 1.2%; 5: 1.1%; 6: 1.0%; 7: 0.9%; 8: 0.8%; 9-12: 0.9%; 13: 1.1%; 14: 1.3%; 15: 1.7%; 16+: 1.8% | 4 | 3 | 25 |
| 玄冥玉壶一尊白色玉壶浮现在眼前,竟是仙府遗迹之一的玄冥玉壶。然壶中之水决不可饮,你决定倾水引炁,灌注丹田,但之后流向何处还需你的引导: | 2+ | 2-3: 2.1%; 4: 1.2%; 5: 1.1%; 6: 1.0%; 7: 0.9%; 8: 0.8%; 9-12: 0.9%; 13: 1.1%; 14: 1.3%; 15: 1.7%; 16+: 1.8% | 3 | 3 | 25 |
| 乾坤推衍你从画中世界找到一份《乾坤推衍图》的原件,才发现它原本的功效是在修炼时延伸思绪、辅助领悟,后来弈仙府建立,丹青画院才拿它开发出帮助战斗复盘的功能。你决定用它: | 2+ | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 3 | 3 | 100 |
| 道心调节在修炼中,你时常发觉自己领悟不到自己想要的招式,战斗发挥频频受阻。你决定调整方向,在幻景中尽快找到自己的路: | 2-14 | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3% | 2 | 2 | 100 |
| 奇货可居物换星移,碧落浮沉。幻景将时间线重置至天道刚刚破碎之际,便见到无数修仙者心法失效、道心破碎。看到身边的你竟能施展自如,便有人携资财前来,希望换一些口诀回去学习。你决定: | 2-12 | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7% | 4 | 2 | 100 |
| 又见逍遥三洲史书记载,在远古洪荒密林中,有一宗门名曰逍遥,门人一师一徒,行事无拘无束;而其招式迅捷,随心而变。不过自从天魔大战以来,再没有世人见过他们一面,或言早已同殉天道。 为了寻找逍遥派,你探遍时空幻景中的深谷幽林,终于找到了一座草庐,看到一老一少两位世外高人坐卧于前。你上前询问,二人却始终不语,只道与你有缘,许你看一本从未见过的秘籍。... | 2-7 | 2-3: 0.7%; 4-5: 0.4%; 6-7: 0.3% | 2 | 2 | 8 |
| 星图画镜星图画镜,乃当初天尊所创,可将世间万物幻化入镜中,供人随意取用。你在幻景中捡到多面类似的镜子,方才明白这“画镜”和“画境”说不定真有些关联。不过来不及细想,你准备选一枚镜子进行交换: | 2+ | 2-3: 3.4%; 4: 2.0%; 5: 1.8%; 6: 1.6%; 7: 1.5%; 8: 1.3%; 9-10: 1.4%; 11-12: 1.5%; 13: 1.8%; 14: 2.1%; 15: 2.8%; 16: 3.0%; 17+: 2.9% | 3 | 4 | 40 |
| 卡牌印刷机传说当年弈贤天尊首创弈仙牌时,既无活字印刷技术,又无天机谷之类的高人相助,仅凭自身灵气即可随手印出不同卡牌,供仙友玩乐。为了一探究竟,你在幻景中反复调整时空定位,终于找到一台天尊用过的印刷机,发现其竟然还有特殊功能。你准备用来: | 2+ | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 3 | 3 | 100 |
| 猜先仙人好博弈,时下绿云中。你于幻景中围观仙人对弈,发现他们并非白先黑后,而是猜测对方手中棋子为阳数还是阴数:猜对则执白,反之则执黑。你有样学样,决定猜测下场战斗的先后顺序,并做出有效应对。不过需要注意,对方也会有所抉择: | 2-12 | 2-3: 5.1%; 4: 3.0%; 5: 2.7%; 6: 2.4%; 7: 2.3%; 8: 2.0%; 9-10: 2.1%; 11-12: 2.2% | 2 | 3 | 60 |
| 公平对决“我来三洲只办三件事,公平,公平,还是(三洲粗口)公平!”一位长相有些粗俗的仙人闯入幻景,打断了你们的切磋。他主张大家公平较量,消除各方面的差距。你虽然大体认同,但切磋这种事好像也不能完全一样。你勉强答应先在一方面实现公平: | 2-13 | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4% | 2 | 2 | 100 |
| 仙人议事堂话说上古时期,为维护仙界稳定,仙人们建起一座府宅,名曰“仙人议事堂”。你走入观看,发现弈仙府修士都已被传送入此地。在团结的氛围中,你们竟不自觉地选择先放下斗争,为接下来共同修炼提些建议、指明方向。不过,仍要警惕群众里面有坏人...... | 2+ | 2-3: 2.1%; 4: 1.2%; 5: 1.1%; 6: 1.0%; 7: 0.9%; 8: 0.8%; 9-12: 0.9%; 13: 1.1%; 14: 1.3%; 15: 1.7%; 16+: 1.8% | 3 | 4 | 25 |
| 专注之心幻景中一阵地动山摇,你抬头观看,原来又是一场仙魔之战,直至山崩地裂、日月无光。你吓得踉跄后退,不敢向上直视。邪魔伏诛后,有仙者从云端跃下,看到你的狼狈之态,连连感叹后世修仙者道心崩坏,缺乏贤者之姿。出于善意,她引导你抛弃恐慌,专注于眼前一项事物,方能道心稳固: | 2+ | 2-3: 8.5%; 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 3 | 4 | 100 |
| 不忘初心随着境界的提升,你开始逐步抛弃低境界的招式。猛然间,你眼前浮现出一幅幅当初练功的画面,似乎是幻景在提醒你要记得来时的路。你意识到一些低境界招式仍然有用处,你决定: | 4-7 | 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8% | 3 | 3 | 100 |
| 玄心命坊明明玄巳已被关押至弈仙府,你的眼前却又出现了一家名叫“玄心命坊”的店铺。虽是往日幻景,它那用命元换取资源的功效似乎仍保留了几分。你决定: | 4-11 | 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11: 3.7% | 3 | 3 | 100 |
| 神笔你在幻景中捡到一只蘸了墨水的毛笔,不由自主地在空中挥舞起来。墨水扬洒而出,竟化为两篇招式图谱,果然为仙人法宝。时间有限,你只能带走一本: | 4-14 | 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3% | 3 | 4 | 100 |
| 克敌机先黄沙四起,风烟弥漫。随着空间变幻,你意识到下一场战斗必是一场恶战。你决定先发制人,取得优势: | 4-9 | 4: 2.5%; 5: 2.3%; 6: 2.0%; 7: 1.9%; 8-9: 1.7% | 2 | 2 | 50 |
| 丹砂之梦高人炼丹砂,未念将朽骨。恍惚间,你看到四百多年前,鹤老尚年轻时于北洲游历、造炉炼丹的情形。观察一段时间后,你发现其所用炼丹炉竟能化万物灵气为素材,怪不得日后能研发出如此多的药方。你决定拿来试一试: | 4-7 | 4: 2.5%; 5: 2.3%; 6: 2.0%; 7: 1.9% | 3 | 3 | 50 |
| 先天一炁传说天道破碎之前,世间充盈着所谓“先天一炁”。后“先天一炁”化为清浊二灵气,这才幻化成天地间的万物生灵。你心中想着这段往事,便感到周遭有大量灵气开始奔涌。你抓住机会,吸取这股灵气: | 4-7 | 4: 1.2%; 5: 1.1%; 6: 1.0%; 7: 0.9% | 3 | 3 | 25 |
| 重五悬菖挂艾迎重五,角黍飞舟庆弈仙。灵河奔涌,鼓声雷动,龙舟齐发,去年重五佳节的庆祝画面复现在眼前。回想起当时的甜粽和咸粽之争,你决定这次站哪边呢? | 4-7 | 4: 1.2%; 5: 1.1%; 6: 1.0%; 7: 0.9% | 3 | 2 | 25 |
| 神秘印记你踏入一处神秘的未来幻景,并看到一块奇怪的石板。石板上有三个槽位,可以用来摆放旁边石架上的三枚奇怪印记:分别为黄、蓝、红色,可能对应三种战斗效果。你决定将一块印记放入一个槽位,试试效果: | 4-13 | 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4% | 2 | 4 | 100 |
| 气运之战“我感觉到,全都回来了!”一阵鲜活的灵气从幻景中向你袭来,你却从中嗅到了熟悉的气息。“是气运,我加了气运!”近两年前经历过的的气运之战涌上心头,你回忆起气运的四种用法: | 4-12 | 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7% | 3 | 4 | 100 |
| 宗门大比恍惚间,你从幻景中看到了当年四大门派刚刚建成时的盛况。彼时众人修炼不得要领,筑基期者居多,却仍是一派其乐融融,交流切磋活动接踵而至。其中的宗门大比更是场面空前,胜者可以从四大宗门中自由挑选一本秘籍进行学习。你轻松通过了考验,并挑选奖励: | 4-6 | 4: 4.0%; 5: 3.6%; 6: 3.2% | 2 | 4 | 80 |
| 成长试炼你在幻景中偶遇一位世外高人,其相貌普通,似乎与凡人别无二致,却已至仙人境界。他向你展示一件修炼用的绿色小瓶,其中的灵液可使一切灵植成长,辅助功力大成。他很想知道其对你所用卡牌中衍生的招式是否也有效果,你决定一试: | 4-13 | 4: 5.0%; 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4% | 3 | 4 | 100 |
| 玄巳现身一蛇妖向你走来,自称西洲商贾,并提议和你做个交易。你认出他是偷命元的玄巳,不过反正是幻景假象,所以换点东西可能也不错。你最终决定: | 5-14 | 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3% | 3 | 3 | 100 |
| 弈仙太学深入画中幻景,眼前出现一座大院,名叫“弈仙太学”。学院中人声鼎沸,有来自三洲各处的仙者向凡人义务传授自创技法,从炼丹制符到绘画种植等应有尽有。原来正是当年弈贤天尊开创的善举,才让三洲世界有了这些仙凡共享的副职业。你决定去报名学习一个: | 5-8 | 5: 4.5%; 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4% | 2 | 3 | 100 |
| 乾坤坛你在幻景中寻得一座奇异的祭坛,似是上古仙魔所用,名叫乾坤坛。你试着将两块石子放到上面,二者的大小形状竟然交换了。难道对卡牌也能生效?你决定: | 6+ | 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 3 | 3 | 100 |
| 占卦往者不可谏,来者犹可追。幻景中出现一位命理师,可为路遇之人指明未来道路。不过事在人为,你决定抽个签,根据结果为下一场战斗提前做好应对: | 6-12 | 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7% | 2 | 2 | 100 |
| 又见逍遥三洲史书记载,在远古洪荒密林中,有一宗门名曰逍遥,门人一师一徒,行事无拘无束;而其招式迅捷,随心而变。不过自从天魔大战以来,再没有世人见过他们一面,或言早已同殉天道。 为了寻找逍遥派,你探遍时空幻景中的深谷幽林,终于找到了一座草庐,看到一老一少两位世外高人坐卧于前。你上前询问,二人却始终不语,只道与你有缘,许你看一本从未见过的秘籍。... | 6-8 | 6-8: 0.3% | 2 | 2 | 8 |
| 副职牌试炼幻景中出现一位老者,自称专门掌管副职业的仙人。他指出你使用副职业卡牌时不得要领,若能在恰当的位置使用定能事半功倍。如果能按照他说的办,他就能给你分奖励:你发现他的要求有些故意刁难,但面对奖励,最好先忍一忍: | 6-13 | 6: 4.0%; 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4% | 3 | 2 | 100 |
| 空间灵田幻景中出现一片灵田,一位灵植师走过来说他可以赠送你一些植物。你的储纳空间有限,你决定: | 7-15 | 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9% | 2 | 3 | 100 |
| 画里乾坤你行走在时空幻景中,实在想不明白这画中世界的来由,和丹青画院又是什么关系。每次向画院长老询问,他们均讳莫如深,似乎有一段不能言说的往事。不过能肯定的是,那些画师借画笔修行,是其他宗门弟子都可以借鉴的方式。想到这里,你决定学习: | 7-11 | 7: 3.8%; 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11: 3.7% | 3 | 3 | 100 |
| 术业专攻闻道有先后,术业有专攻。恍惚中,你眼前浮现出当初学习门派招式和副职技能的记忆。你决定: | 8-14 | 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3% | 3 | 3 | 100 |
| 指点迷津一位仙人幻影从天而降,自称常与弈贤天尊一起打牌,对世间所有套路了如指掌。他看你打牌时迟疑不决,便决定给你指点迷津。你决定索要哪种呢? | 8+ | 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 3 | 3 | 100 |
| 复制之镜你在幻景中找到了当年天元弈贤天尊和道友用过的棋牌室,并在一张椅子下方寻得一面奇特的镜子,竟有复制卡牌之功效。看来天尊当年没少出老千,不过你现在用用倒是无妨: | 8-12 | 8: 2.7%; 9-10: 2.8%; 11-12: 3.0% | 3 | 3 | 80 |
| 代价随着幻景中历练进程的推进,你的招式熟练度也在逐渐提升。也许你可以逼自己一把,强行获得更多提升。那么,代价是什么呢? | 8-12 | 8: 2.0%; 9-10: 2.1%; 11-12: 2.2% | 3 | 3 | 60 |
| 三洲旅人在幻景中,你发现自己可以随心所欲地移动,随时穿梭于三洲各地。此时有道友邀请你前去观光,探索三洲大陆中鲜有人知的地点。你决定: | 8+ | 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 2 | 4 | 100 |
| 副职专精在幻景中,你看到各路副职门派的先人们筚路蓝缕,在三洲早期困局中开发出一系列有助于修行的招式,并逐步演化出今日百花齐放的局面。你决定效仿他们,选择一个目标进行精练: | 8+ | 8: 3.4%; 9-10: 3.5%; 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 3 | 4 | 100 |
| 逍遥神功凭着上次的记忆,你再一次踏入逍遥谷。那一师一徒见了你依然不惊讶,随手又拿出一本秘籍,叫你阅读一遍后即可离去。你拿来试读,才发现这逍遥绝学可化天下武功为我所用,犹如北冥,大鱼小舟皆可容纳。你决定: | 8-14 | 8-12: 0.3%; 13-14: 0.4% | 2 | 3 | 8 |
| 暗谷鬼市你跟随一群小妖来到暗谷,发现这里鬼市规模庞大,商贾来往络绎不绝,但货物价格高得吓人。不过这里是模拟出的幻景,随便拿就是了,大不了被发现就跑: | 10-14 | 10: 1.7%; 11: 1.9%; 12: 1.8%; 13: 2.2%; 14: 2.6% | 3 | 3 | 50 |
| 应急措施你忽然发现下一场战斗着实困难。为了顺利通过,你决定利用幻景强化自身,临时抱佛脚: | 11+ | 11-12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 2 | 2 | 100 |
| 道韵预感随着画中幻景逐渐清晰,你对自己此番修炼的未来愈发拥有信心。忽然一阵灵光乍现,你决定: | 12+ | 12: 2.2%; 13: 2.6%; 14: 3.2%; 15: 4.2%; 16: 4.4%; 17+: 4.3% | 3 | 3 | 60 |
| 副职兼修传闻三洲画师擅长触类旁通,用笔画些物件,便能借之感悟其他道行的奇术功法。这幻景既为丹青画院所画,亦有不少副职业信息充斥其间。你决定挑选一个进行学习: | 12+ | 12: 2.6%; 13: 3.1%; 14: 3.7%; 15: 4.9%; 16: 5.2%; 17+: 5.0% | 3 | 4 | 70 |
| 招式专精随着修炼至化神期,你悟出的招式越来越多,但真正准备使用的寥寥无几。你决定确立计划,专注于其中几个,以便快速成型: | 12+ | 12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 3 | 4 | 100 |
| 乐园你闭眼打坐,心中回忆着心法。再次睁开眼时,却发现已在弈仙府内。最开始你以为是退出了画中幻景,打听后才得知这是画中预测的千年后的弈仙府。此时仙凡已无差别,人人都可在这里修炼,学习最新的修仙秘籍。你决定加入其中: | 12+ | 12: 3.7%; 13: 4.4%; 14: 5.3%; 15: 6.9%; 16: 7.4%; 17-18: 7.1%; 19+: 7.2% | 3 | 2 | 100 |
| 鲛珠你来到幻景中的青烟郡,看到有鲛人向岸边村庄袭来。你将其击败,捍卫了一方安宁。清理战场时,你发现鲛人体内有鲛珠涌出,但受限于幻景法则,你只能拿一颗: | 13+ | 13: 1.1%; 14: 1.3%; 15: 1.7%; 16+: 1.8% | 3 | 3 | 25 |
| 翩若惊鸿在时空幻景中,你看到上古仙人战斗时的英姿,一袭白衣潇洒自如,翩若惊鸿,婉若游龙,仿佛一招一式中都暗含灵动身法,可惜到如今几乎都已失传。受此启发,你决定对现有招式深入研习: | 13+ | 13: 1.1%; 14: 1.3%; 15: 1.7%; 16+: 1.8% | 2 | 2 | 25 |
| 融汇复苏自从仙府遗迹逐渐失效以来,当初修仙者们开发出的融汇招式已几近无人过问。但在幻景中,往日的记忆一一浮现,你开始复习起融汇招式的效果,但是否能在幻景中发挥作用,还需你自行判断: | 13+ | 13: 1.1%; 14: 1.3%; 15: 1.7%; 16+: 1.8% | 3 | 4 | 25 |
| 残魂一声咆哮传来,前方奔来一巨大魔物,其状如猿,白首赤足,竟是上古魔兽朱厌。你正准备逃跑,忽然一群战士赶到,与朱厌搏斗至暮时,又浴其血而舞,终唤来金乌将其击杀。然而这群战士因朱厌之血而魂魄受损,生死难料。你决定: | 14+ | 14: 0.8%; 15: 1.0%; 16+: 1.1% | 3 | 3 | 15 |
| 又见逍遥三洲史书记载,在远古洪荒密林中,有一宗门名曰逍遥,门人一师一徒,行事无拘无束;而其招式迅捷,随心而变。不过自从天魔大战以来,再没有世人见过他们一面,或言早已同殉天道。 为了寻找逍遥派,你探遍时空幻景中的深谷幽林,终于找到了一座草庐,看到一老一少两位世外高人坐卧于前。你上前询问,二人却始终不语,只道与你有缘,许你看一本从未见过的秘籍。... | 15-18 | 15-18: 0.6% | 2 | 2 | 8 |
| 未来已来你看到幻景中出现了对未来的预测:彼时天道之罅已被弥合,世间灵气再次充盈,且修为高者皆可突破入返虚。不管真假,你决定借机: | 16+ | 16+: 0.7% | 4 | 3 | 10 |
| 背水一战画卷已尽,墨痕渐干。你忽然意识到本次幻景之旅即将走到尽头,接下来的战斗可能会是最后的一劫。为此,你决定用尽所有手边资源,全力一搏: | 17+ | 17+: 3.6% | 4 | 3 | 50 |