特殊卡牌
幻境赛季牌;卡牌列表只是幻境机制的一部分。
4攻每点灵气加2防(最多4)卡组中灵剑数量≥3时再次行动
8攻灵气+1此牌算作云剑和狂剑(使用下张牌时也附带此效果)
使用手牌最右侧加灵气的常规牌(最高1级),若为元婴期及以下则追加3攻(每点灵气多1攻)
4攻再次行动返还此牌所耗剑意并额外加1
令对方生命上限减至其当前生命减8(耗尽灵气/卦象,每点多减3/3)
施加2层内伤持续:对方每获得1层内伤以外的负面状态就获得1层内伤
灵气+2星力+1之后加灵气时加等量星力(累计最多加3)
灵气+3对方减4生命及上限火灵:耗4灵气令下1张火灵或土灵牌连续生效两次
灵气+2回复至自身上回合开始时的生命(最多加20)木灵:若已加过生命则获得1层加攻
6攻(无视防御)锋锐+4金灵:下次触发锋锐后,返还触发的锋锐
6攻×2本场战斗每加过24生命就追加1次攻击
持续:加体魄时若超过上限,每点加2生命并造成1伤害
灵气+2生命+6使用下2张牌攻击时,每点灵气增加10%的攻
氣勢+2防+4每有1氣勢加2防每有1身法加2生命身法減至5
防+2卦象+2升级下1张使用的牌,每有3点卦象就多升级1张(战斗结束还原)
灵气+2对方减3生命及上限,之后的加锋锐效果改为每点减对方2生命及上限,持续3回合开局:激活火灵、激活金灵
获得1层水势激活土灵、激活水灵持续:自身回合结束时,每有1层水势加1防(最多4)
体魄+2双方各加2层内伤每有30点体魄,就令双方下回合开始时的内伤额外生效一次
6攻下1次使用云剑、狂剑、灵剑、剑阵以外的剑牌后再次行动修为≥85:改为下2次
生命及上限+10持续:自身每回合结束时先加8生命(超过上限部分加等量上限),然后减8生命
6攻此牌算作2次云剑下张云剑获得再次行动
后一格成为星位持续:每次使用“星弈”牌后,使后一格成为星位,并追加2攻
获得3层水势自身回合结束时水势额外触发一次,持续2回合水灵:此牌不耗灵气
防+10自身防减半,每减1点造成1伤害土灵:下回合开始时加回本次减的防
连云:6攻(本场战斗每攻击过一次多2攻)
灵气+3施加1层内伤对方每次获得内伤时多加2层,持续3回合
5攻灵气+1激活后1格的五行被动:卡组中算作多2种五行(不可叠加)
5攻星力+1若不在星位则再次行动
灵气+2若前后两格存在五行相生,则激活后一格的五行并再次行动本场战斗每激活过一次五行加2防
6攻×2双方各加2层内伤、1层外伤和1层虚弱
灵气+1将对方所有负面状态转为外伤12攻下3次攻击无视防御
6攻获得2层恢复生命上限+9(每层恢复多加1)后招:改为加生命及上限
12攻每有8点体魄,下张崩拳多1攻
灵气+2防+4剑意+2每用过1张牌再加1剑意
灵气+2身法+6自身减最多4层负面状态,每减1层再加1身法和1气势
防+12每用过一次剑阵下回合就加3防被动:卡组中的所有狂剑常规牌也算作剑阵
锋锐+8激活金灵、激活木灵之后的加生命效果改为加锋锐,持续3回合
施加2层外伤3攻×2使用下张崩拳后,追加3攻×2
每点灵气或卦象加1防和生命交换自身的灵气和卦象
防+6每有4防就加1灵气