宗门牌池
体魄、崩拳、气势
9攻下一张崩拳多2攻
7攻防+2(下一张崩拳也附加此效果)
8攻下一张崩拳耗生命时加回所耗生命
6攻体魄+1
10攻每有2体魄此牌少耗1生命
灵气+1体魄+2生命+1
12攻自身加1层内伤
8攻灵气+1自身加1层外伤
6攻随机减1层负面状态
2攻灵气+1气势+2
6攻(每有1层气势多1攻)耗1灵气:气势+2
8攻耗1灵气:追加4攻
10攻使用下一张崩拳时加2气势
10攻使用下一张崩拳时施加1层外伤
10攻碎防(下一张崩拳也附加此效果)
5攻体魄+2体魄≥15:防+4
7攻每有2体魄加1防(上限8)
4攻×2灵气+2自身加3层破绽
14攻无视防御自身加3层虚弱
防+4气势+2耗1灵气:生命+5
9攻耗1灵气:此牌获得碎防并多4攻
灵气+1防+4获得2层辟邪
灵气+2生命+2
7攻防+4最多耗2灵气:每耗1灵气此牌多3攻和3防
灵气+2气势+1自身下2次攻击时先加1气势
随机转移自身1层负面状态给对手(下一张崩拳也附加此效果)9攻
灵气+1身法+4持续:所有牌都可算作“崩拳”
体魄+1生命+3下2次攻击时多3攻并加1体魄
4攻×2每有6体魄多1攻(上限3)
自身每有1层负面状态,此牌少耗1灵气18攻
双方各加1层内伤和1层外伤6攻×2
体魄+3自身加2层困缚防+8(每有1层负面状态多1)
最多耗2灵气:每点加1气势,且此牌多3攻10攻
气势+3身法+6
10攻使用下一张崩拳时加5防并多5攻
体魄+2生命+2获得2层破绽持续(不可叠加):每失去1层破绽就获得1层加攻(不可叠加)
10攻受双倍气势加成(下一张崩拳也附加此效果,不可叠加)
11攻此牌触发的崩拳效果保留至下一张崩拳
体魄+3回复生命上限8%的生命
生命+4每有4体魄加1身法(上限10)
自身加1层减攻身法+10
吸取对方7生命自身每有1层负面状态就多吸取1点(最多加7)
灵气+1每有1灵气加1气势身法+5
耗尽气势,每点加4防并造成3伤害身法+5
气势+2持续:每次使用耗生命的牌时加1气势
灵气+1身法+2持续:自身的每个回合首次失去生命时,加1灵气和1身法
灵气+3获得2层内伤自身每有1灵气或1层负面状态就加1生命及上限
8攻(每有1灵气多1攻)最多耗2灵气:每耗1点加3身法并减1层负面状态
双方各加4层内伤自身每有2层负面状态加1灵气和1生命
5攻身法+7(下一张崩拳也附加此效果)
10攻使用下一张崩拳后追加1攻(本场战斗中每失去过5生命多1攻)
3攻(本场战斗每加过4体魄多1攻)每有25体魄追加1次攻击
4攻体魄+3体魄≥50:获得1层加攻体魄≥65:身法+5
防+8气势上限+3气势+3
10攻生命+4身法+4(每剩1气势多2)
向对方施加自身已有的负面状态各2层8攻(攻击时自身负面状态的效果当做气势)
此牌耗生命时向对方造成等量伤害(下一张崩拳也附加此效果)3攻×2碎防
每用过1次耗生命的牌就加1气势10攻(每有1气势多1攻)
生命+8身法+8下1次使用耗生命的牌时每耗1生命就加1身法
1攻×3灵气+2体魄+2(每有2灵气多加1体魄)