宗门牌池
云剑、剑意、剑阵
6攻
5攻连云:追加3攻
4攻连云:防+4
4攻灵气+1
灵气+1防+5
灵气+2下1次攻击无视防御
10攻
5攻击伤:追加6攻
4攻剑意+2
防+4剑意+2
3攻×2
8攻击伤:返还此牌攻击用的剑意
8攻击伤:剑意+3
连云:9攻
6攻连云:剑意+2
防+8连云:生命+3
灵气+1剑意+3
灵气+3
16攻
5攻每用过1次“狂剑”多2攻
灵气+2灵气>2则追加3攻×2
8攻击伤:每击伤1点生命加1防
防+9耗尽剑意,增加等量灵气
持续:每加1灵气时加2防,每失去1灵气时加1防
5攻×2开局:若没有灵气则加1灵气
11攻击伤:下回合加7防
6攻每剩余1点灵气加2防
11攻击伤:对方灵气减1
持续:每次使用“云剑”时加2生命
灵气+20攻(每剩余1点灵气多1攻)
4攻×2连云:下1次攻击无视防御
9攻剩余灵气>0则再次行动
灵气+2防+2剑意+2
3攻×3
防+30攻(每有1点防多1攻)
7攻连云:每连续用过1次“云剑”加1灵气
6攻×2再耗1灵气:追加6攻
每用过1次狂剑获得1层加攻(最多1)6攻
灵气+1持续:每2回合加1灵气
4攻每用过1次“狂剑”追加1次攻击
10攻防+10再次行动
2攻×4
8攻每有1灵气加1剑意(最多4)击伤:改为最多7
4攻连云:再次行动
防+1连云:获得2层加攻
防+10回合开始时防不减半,持续3回合
5攻每剩余1点灵气多2攻
灵气+1持续:“灵剑”牌的灵气消耗减1
2攻剑气+2每有1灵气或剑气加2身法(最多加10)
3攻×2此牌受双倍加攻和剑意加成连云:此牌多1攻且获得碎防
3攻×3获得2层加攻
1攻灵气+3云海+2连云:此牌算作2次云剑
防>0则此牌无需灵气防+8再次行动
2攻×2连云:防+3击伤:再次行动
1攻×4每次击伤加1灵气
自身现有剑意增加80%
5攻耗尽灵气,每耗1点多5攻
3攻×2防+3连云:每连续用过1次“云剑”再加3防
防+1重复卡组中上一张“剑阵”牌的效果
持续:用“狂剑”击伤对方时,回复击伤值30%的生命
灵气+1防+11攻(每有1灵气多1攻)1攻(每有1防多1攻)
4攻(不触发剑意)先机:剑意+1剑意>0则再次行动
3攻×2防+4本场战斗中自身每攻击过1次加2防
防+2云海+2此牌算作2次云剑再次行动连云:此牌不耗灵气
灵气+1云海+3奇数格:生命+12(每有1灵气多加1),超过上限部分改为防偶数格:身法+10
生命及上限+8(每有1层加攻或剑意就多加2,最多100)连云:1攻×3
剑意+1每剩余1灵气或1剑意就加1防(最多8)再次行动
1攻×4(每有5防此牌多1攻)