特殊卡牌
无法归入常规门派、副职或已知子类的隐藏/特殊牌。
7攻根据仙命选择附加对应效果
灵气+1卦象+1后1格成为星位
炼化:生命上限+1,命元+2
炼化:随机升级手牌或卡组中1张1级牌(优先升级名字含“猫”的牌)
炼化:换牌机会+1
5攻连云:施加2层破绽
防+5每有1点剑意多加2防
6攻拳:每有5体魄加1防棍:追加1攻(每有6体魄多1攻)使用后切换架势
4攻×2此牌攻击时无视防御
灵气+3后招:再次行动
2攻×2灵气+2激活木灵
6攻体魄+3生命+3
防+4气势+2持续:每失去1气势或超过上限1气势时,向对方造成2伤害
施加1层虚弱和2层破绽持续:对方所受虚弱和破绽效果从40%提升至50%
防+7直到自身下1回合开始前:拳:受到的攻和伤害减50%棍:每次受到攻击后向对方造成6伤害
7攻此牌及下1张使用的牌同时视作云剑和狂剑连云:改为下2张
2攻×2灵气+1体魄+1身法+5
3攻施加1~3层内伤
8攻若有星力,则减1星力且此牌多8攻
灵气+1生命+3若已激活任意五行则再次行动
持续:自身每回合开始时加1卦象
激活土灵激活金灵持续:每次加防或加锋锐时多加2点
获得2层冥和2层随机负面状态体魄+1(每有1层负面状态多1,最多加10)
灵气+2生命及上限+3若已激活任意五行则再次行动
炼化:场上命元<90的所有角色加5命元,然后自身额外再加20命元
3攻×2(每激活过1次五行,再多攻击1次)
每有15体魄加1灵气2攻×2(每有1灵气多1攻)
防+10土灵:对双方各造成10伤害(自身每有1防就多1伤害)
4攻连云:每连续用过1次“云剑”多4攻
9攻对方每有1层负面状态,此牌多2攻
卦象+4对方生命减2对方灵气减1
2攻×2每保留1张手牌追加1次攻击(最多追加3次)
对方减4生命令对方无法行动1回合
2攻×3灵气+1获得2层恢复连云:将最多2层恢复转为加攻
生命及上限+4持续:自身每回合开始时加1层水势
5攻金灵:每有1层锋锐多1攻,但不触发锋锐
灵气+1防+3若前一格的牌五行克制后一格,则激活后一格的五行并再次行动
获得3层冥持续:使用“崩拳”攻击时,自身每有1层负面状态多1攻(最多加6)
体魄+2持续:自身每回合开始时获得2层内伤和恢复
身法+8拳:多加4身法棍:8攻使用后切换架势
灵气+2每有1灵气向对方造成2伤害每有1灵气下回合开始时加1防
体魄+2身法+8每有1身法向对方造成1伤害
可以和任意1级牌合成,将其升级
2攻击伤:施加1层外伤若用过“狂剑”则再次行动
防+9获得1层护体再次行动
8攻土灵:自身防减半,每减1点多3攻
若灵气≥1则加1星力若星力≥3则再次行动持续:星位上的牌灵气消耗减1
施加1层破绽若卡组中有其他名字含“雷”的牌则再次行动
炼化:获得2张金丹期以上的五行牌(优先取卡组首张牌的五行)
体魄+3获得2层冥身法+10
体魄+2每有20体魄就将1层负面状态转为加攻3攻×3
2攻×2卡组中每有1张剑阵就追加1次攻击(最多追加3次)每次击伤加3防
灵气+2生命+6处孤而击虚,则敌虚即破,实相不存
自身下1次被攻击时,先向对方施加1层虚弱再次行动
自身下1次攻击时,先向对方施加1层破绽再次行动
生命及上限+12(每激活过1次木灵多加2)双方各加2层护体,各减2层全部负面状态,并各无法行动1回合
拳:气势+4,每有5体魄加1生命棍:4攻×2(每有9体魄多1攻)使用后切换架势
10攻(每加过1次生命多3攻)木灵:每击伤3生命加1生命
10攻(每减过对方1次生命上限多3攻)火灵:每击伤5生命,减对方1生命及上限
10攻(每加过1次防多3攻)土灵:每击伤3生命加1防
10攻(每加过1次锋锐多3攻)金灵:每击伤4生命加1锋锐
10攻(每加过1次灵气或水势多3攻)水灵:每击伤5生命获得1层水势
生命上限+20再次行动持续:每次使用“云剑”时加1生命
6攻灵气+1每剩余1点灵气加4防
生命上限+20再次行动持续:每加1点灵气时加1生命
灵气+2卦象+2每点卦象加2防和2生命
再次行动持续:每次使用“水灵”牌时加1灵气
木刺+11攻×2木灵:若已加过生命则再次行动
身法+10持续:所有牌都可算作“崩拳”
4攻×2每有7体魄多1攻
3攻×2(每激活过1次五行,再多攻击1次)开局:激活全部五行被动:每激活一种五行时向对方造成5伤害)