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特殊卡牌

梦境

梦境赛季牌,按境界而不是普通等级变化。

子类14
类型赛季机制
卡牌102
化神: 102
梦•枯木逢春梦·天音困仙曲梦·崩拳连崩

卡牌列表

梦·不动金刚阵
化神

生命及上限+20
自身下回合无法行动,直至下回合结束前自身生命及上限的损失变为1

梦·天命重现
化神

自身减2生命
对方已用过牌则再次行动
先机:令对方跳至上1张牌

梦·神来之笔
化神

+10
随机使用一张元婴期及以上的灵宠、法宝或秘术牌的效果

梦·清心咒
化神

灵气+3
自身所有负面状态减4层,获得4层辟邪

梦·缚仙古藤
化神

施加2层外伤
下2次攻击碎防
先机:施加1层困缚

梦·飞云丹
化神

灵气+3
持续:自身回合开始时,若对方有,则自身下1次攻击无视防御,否则加1灵气

梦·大还丹
化神

生命及上限+15
持续:自身回合开始时,若生命上限/生命小于对方则加8生命上限/8生命

梦·转弦合调
化神

灵气+2
自身下次再次行动时不会被其他效果阻止
已用过其他牌则再次行动

梦·天音困仙曲
化神

自身減5生命
被动:阻止双方各自前3个回合的再次行动的效果

梦·回响阵纹
化神

生命及上限+6
重复手牌中的一张消耗牌或持续牌的效果

梦·空间灵田
化神

若在后2格,首次使用改为跳过此牌
被动:战斗结束时减1修为获得卡组中1张1级常规牌的复制

梦·寒冰咒
化神

重复3次:对方减5生命
令对方下回合无法加和生命

梦·厄劫缠身
化神

施加3层内伤
开局:对方同格牌降级,若无法降级则令对方下次使用同格牌时改为跳过

梦·九煞破灵曲
化神

双方减4灵气
被动:双方各自首个回合的加灵气效果减半

梦·锐金符
化神

造成18伤害(若对方生命≤35,此牌的效果改为令对方生命变为-100)

梦·画龙点睛
化神

炼化:升级卡组中的1张副职牌(不限等级)

梦·飞枭灵芝
化神

炼化:下场战斗开始时自身速度+3,若自身为后手,则获得死战之志效果

梦·妙笔生花
化神

炼化修为-4,随机获得4张其他门派的化神期牌

梦•灵气灌注
化神

灵气+3
获得3层加攻
被动相邻牌的击伤效果必定触发

梦•云剑点星
化神

灵气+3
被动相邻牌使用后追加2攻(每点灵气多1攻)

梦•云舞诀
化神

灵气+3
剑意+2
算作用过1次狂剑
每有4点剑意就算作用过一次狂剑

梦•狂剑一式
化神

10
生命上限+20
每用过一次狂剑就吸取对方3生命

梦•万法归灵剑
化神

10
剑气+2
将全部灵气转为剑气
被动:所有剑牌均可触发剑气

梦•狂剑零式
化神

生命+8
每用过一次狂剑加4生命和1剑意
被动:战斗中首次使用1级狂剑时耗8生命将其升级

梦•御空剑阵
化神

造成8点伤害
每用过一张剑阵多1伤害
卡组剑阵数量≥2则再次行动

梦•云剑柔心
化神

+4
水月2
持续:每回合开始时加5,每次使用剑阵时加1云海

梦•凝意诀
化神

剑意+1
下1次攻击受双倍剑意加攻加成
剑意加攻≥3则再次行动

梦•云剑汇灵
化神

5
每有3点灵气就追加一次攻击
连云:改为每有2点灵气就追加一次攻击
开局云海+2

梦•狂剑二式
化神

7
持续:每回合结束时,若回合内加过至少3生命则耗3生命算作用过1次狂剑

梦•星轨推衍
化神

灵气+2
卦象+1
耗尽卦象,每点使后面1格成为星位并加1星力

梦•两仪阵
化神

持续:每加1灵气卦象时加2和3生命

梦•落雷术
化神

8攻(卡组中每有一张雷牌或卦牌就多2攻)
10%概率追加一次攻击

梦•落花有意
化神

施加1层内伤
生命+5
后招:每加过4生命就施加1层内伤

梦•黄雀在后
化神

5
每用过一次后招牌就追加一次5攻
反转出牌方向

梦•反震心法
化神

生命及上限+8
受到攻击和伤害时减少25%,每减1点对方失去1生命,持续2回合

梦•斗转星移
化神

灵气+3
星力+1
被动相邻格是星位,使用相邻牌时加1星力(若为星弈牌则多加1)

梦•离卦
化神

对方减10生命
耗尽卦象,每点多减5

梦•杯弓蛇影
化神

生命及上限+8
对方加1层蛇影
已用过名字含“蛇”的牌则加10身法

梦•气疗术
化神

灵气+3
生命上限+20
每点灵气/星力加2/3生命

梦•星罗棋布
化神

持续:每回合首次使用非星位上的牌后加1灵气和1星力

梦•白蛇吐信
化神

5
重复3次:从内伤虚弱外伤减攻中随机1层施加给对手
后招:多重复2次

梦•御雷卦诀
化神

18
持续:每回合首次失去卦象时,加回失去的卦象

梦•星弈点
化神

5
星力+2
被动:每次使用星位上的牌后施加1层内伤(不可叠加)

梦·金灵阵
化神

激活金灵
锋锐+6
持续:每当再次行动时加6锋锐

梦·浑天印
化神

使用1张与前一格牌相同五行和等级的化神期常规牌
被动相邻牌使用时先激活其所属五行

梦·水灵波澜
化神

灵气+1
获得3层水势
下回合开始时,灵气水势临时加倍,直到下回合结束

梦·五行刺
化神

再次行动
每用过1张任意五行的牌就加2
被动五行效果可无条件触发

梦·水灵泉涌
化神

灵气+2
本场战斗每击伤过对方5生命就获得1层水势
开局灵气+2

梦·木灵柳纷飞
化神

生命+2
每有2层水势就获得1层加攻(最多4)
水势加攻再次行动

梦·木灵阵
化神

激活木灵
灵气+1
木刺+1
生命上限+25
持续:每次获得加攻时将最多4层转为木刺

梦·火灵瞬燃
化神

对方减4生命及上限(每有3多减1点)
已加过再次行动

梦·金灵铁骨
化神

+6(每加过1锋锐或1水势多加1),下回合加等量

梦·土灵绝壁
化神

+16
直到自身下回合开始前,每失去1或1生命下回合就加1

梦·五行天髓诀
化神

持续:使用灵印灵阵后加10身法
被动:战斗结束时减1修为获得1张五行灵印

梦·火灵聚炎
化神

灵气+4
减对方2生命及上限(每点灵气多2)
先机:双方使用下张牌时将其消耗

梦·火灵阵
化神

激活火灵
+6
减对方6生命及上限
持续:每当再次行动时加4并减对方4生命及上限

梦·土灵断崖
化神

+15
自身减半,每减1点造成1伤害并加1生命及上限

梦·混元碎击
化神

灵气+1
1攻(每用过1张任意五行的牌多1攻)
卡组中每有1种五行就追加1次攻击

梦·水灵汹涌
化神

10攻(每有1灵气水势此牌多1攻)
击伤3生命就加1生命及上限

梦·灵玄迷踪步
化神

灵气+3
生命+2
持续:自身回合内前2次获得负面状态后令对方也获得(最多2层)

梦·修罗吼
化神

体魄+3
生命+4
每有10体魄,双方就加1层内伤

梦·锻神开海
化神

5
+5
体魄+2
每有1灵气此牌多1攻、1和1体魄

梦·崩拳突
化神

每有2点身法,此牌和下张崩拳就多1
13

梦·崩拳弹
化神

+14
持续:每次使用耗生命的牌后,加所耗生命值的

梦·冥影身法
化神

3攻×2
身法+12
被动:前一格牌攻击时,每有2层负面状态就多1攻

梦·朝气蓬勃
化神

若有负面状态则加1气势
1攻×2(每加过1层气势多1攻)

梦·劈山掌
化神

每有15体魄就加1气势
7攻(每加过1体魄就多1攻)

梦·崩天步
化神

+8
身法+8
被动:此牌和相邻牌算作崩拳

梦·荷重前行
化神

+16(每有1层负面状态多加2防)
被动:回合开始时,自然减半的转为生命

梦·威震四方
化神

气势上限+5
气势+8
被动气势效果由每点多10%攻改为每点多1攻

梦·锻拳
化神

7攻×2
击伤值40%的体魄(下张有攻的牌也触发此效果)
此牌算作崩拳

梦·崩拳连崩
化神

9攻×2
使用下张崩拳后追加2攻×2(手牌每留1张崩拳多追加1次,最多2次)